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任天堂(株)【7974】の掲示板 2023/11/09〜2023/11/11

また別の計算をすると、スイッチのアクティブユーザ数が10億人に達するとして、ひとりが年間に2本の任天堂のソフトを買うとして、そのうちの1本が古い蓄積ソフトだとすると、10億本の蓄積ソフトが売れることになり、ソフトの値段が5000円だとすると、5兆円の売り上げが過去のソフト資産から得られることになります。

そのソフト資産の蓄積に20年の期間がかかったとして、平均して年間で1500億円の開発費をかけるとすると、開発費の累計額は3兆円になりますが、それで年間に5兆円の売り上げですから、素晴らしいことです。

もちろんこれも理想値を書いているだけの机上論ですが、儲かる仕組みの原理はこういうことです。

机上論であっても、儲かる仕組みであることは変わりません。