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1561(最新)
2社だけの共同開発ならまだしも
一番肝心のキャラデザがアイデアファクトリーで外部
さらに版権元がEVIL LINE RECORDSでここが一番の親分
オルトはヒプマイ開始の2年以降後にゲーム制作で参加するだけ
キャラグッズの収益もキャラデザしてないので無し
CDライブ売上は部外者なので0
ゲーム課金も3社共同で売上の何割かのみ
すでに時価総額120億増加、いきすぎ -
要するにオルトの時価総額をここまで上げるほどの収益はないというのが現実
期待であげるのはよくあることだけど実態無視の上げはサンバイオショックのように
一瞬でどかんと下げていきますよ
個人の信用買はそれほど危険で脆い、とくに何も考えずに高値にとびつくイナゴは
投げ売りするから尚更危ない -
一般的な女性じゃなくてごく一部のオタがターゲットってことでも
よくて平均月収18-25万の女性のどこに課金ポテンシャルがあるのでしょうかね
以前はうたプリなどライバルがいない独占状態のコンテンツがありましたが
今は結構ライバルも多くてユーザー分かれますよ -
1558
これ、一般的な女性の場合でしょ?ヒプマイはターゲットが違うから
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1557
ここの株クラさんたちはヒプマイや2次元につぎ込むアニメファン声優ファンのすごさをホントに知らないんだね…まあその方が人気が明らかになる前の安いうちに買い集められていいんだけどw
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1556
機関の空売りも、カウントしましょうね!
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1555
昨日サンシャイン栄に行ってきました。
グッズ購入に1時間並んでアクリルキーホルダー買いました。すごい人気です。
が、並んでる子みんな若い!!グッズもアクリルキーホルダー18個まで買えるのですが、まわりの子は数個買ってるだけでした。ファンは多くても一人あたりの客単価は低く、うたプリやカードキャプターさくらのようにお金のある年齢層が支えてるコンテンツとはまた違う気もします。でも太客も多そうなので、アプリの売り上げどうなるんでしょうね?(恩株だけ残してて上がっても下がってもいい層より) -
信用売残 2200
信用買残 2736300
ほとんどのホルダーが信用買でナイアガラ時は止まらなくなる
信用買残=売り決済圧力
ぎりぎりまで膨らんだ風船に最後に空気をいれるのはどこのイナゴかな -
1553
うたプリが大ヒットしたのは2011~2013年くらい。
シャニライが出たのは旬を過ぎて3~4年経ってからなので初動のセルラン11位でも凄いな~と思ったものです。 -
1551
そのうたプリのリズムゲームのセルランはどうでしたでしょうか。
klabの時価総額に50億円分も貢献していなさそうですが、それでもヒプマイなら200億円ですか。 -
売れとはいってない
こんな株価で買うのは自殺行為だからなんもしらない新規イナゴは
既存ホルダの嘘やでっち上げに騙されないようにしろよっていう話なだけ -
1549
ヒプマイは乙女系の覇者コンテンツです。
テレビで取り上げられるくらい人気の乙女系コンテンツなんてそう無いです。
ちなみに過去にはうたプリ、刀剣乱舞、おそ松くんなどが覇者コンテンツでした。
うたプリ=ライブ抽選券封入のBD/DVDが2年連続でオリコン総合1位
痛バもうたプリからですし、乙女系のコンテンツを開拓したのがうたプリです。
刀剣乱舞=伝説級のコトブキヤグッズの列というのがあるのですが、6000人以上が来てしまい、秋葉原駅の駅近の店舗からお茶の水駅を超えて順天堂大学の方まで列が伸びて、結局物販に切り替えたという事がありました。
最後尾に並ぶには1駅電車に乗って行っても更にその先まで歩かないと並べないという・・・w
刀剣乱舞は舞台とミュージカルがあって舞台は毎度BD/DVDの売上がオリコン総合1位。ミュージカルの方は紅白出場もしてましたね。
おそ松さん=おそ松くんのその後の物語? 声優が豪華で話題になり、一大センセーションを巻き起こしました。2015年の覇者アニメです。
私が知る限り、乙女系で尋常じゃない感じでヒットしたのがこの3コンテンツ。
そして今ヒプマイがこれに匹敵する勢いで旋風を巻き起こしているといった感じです。
乙女系のコンテンツは沢山ありますが、覇者と言われるほどヒットする作品はほんのわずか。
少し前にはカウントダウンTVで2週連続で特集が組まれていましたね。
ヒプマイの人気に迫る、みたいな内容でw
そんな風に取り上げられてる乙女系の作品って見た事あります?
ヒプマイなんて・・・っていう投資家が多いようですが、本当に人気ですよ。 -
1547
欅坂のファンはリア充、ヒプマイのファンはオタク。
で、ゲームに廃課金するのはオタク。
ユーザー数は欅の方が多かったとしても1人あたりの課金額は桁違いと思います。 -
1546
ヒプマイTwitterのフォロワー数だけで60万超え!事前登録きたら100万いってもおかしくない数値ですね!
ちなみに大人気PUBGは40万でした。 -
1545
バラしたくはないですが、皮肉ですよ(笑)
事前登録数は数十万人でしょう。
欅坂・乃木坂の最新ゲームアプリもセールスは60位あたりですので、嵐にしやがれで取り上げられることが今の時価総額を正当化できるとは思えません。
繰り返しますが、あくまでゲームアプリの開発に他社と共に絡んでいるだけです。 -
1544
>大人の女性には万人ウケするの?
欅坂が人気だと言っても全く興味を持たない男性もいますよね。
それと同じです。
普通の乙女系のコンテンツは、元々乙女系が好き、声優が好きといったオタクの女性の間で人気が出るものなのですが、ヒプマイの場合はその枠を超えてヒップホップの方からもファンが増えています。
ヒプマイの魅力は曲。
ヒップホップでは有名な大物ラッパーが曲を作ってくれているのでそこから興味を持ってくれる人が多いようです。
今回のオオサカとナゴヤも超大物ラッパーが作ってくれているのでそれだけでも話題になっています。
取り合えず今は乙女系のコンテンツでは一番勢いがあります。
女性のオタクの場合、友達も好きとか、みんながやっているとか、一緒にライブに行ける、なんて事が結構大事なので、勢いがある(流行っている)コンテンツにはお金が集まるものなのです。 -
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↓↓何かこの人可愛そうになって来た(^。^)
ぼくめつなんたらさん
必死に売り煽りしてますね(°▽°) -
1538
ありがとー
大人の女性には万人ウケするの?
ヒプマイキャラってチャラいようなイメージあるんだけどこういう男って女はみんな好きなの?
それともイケメンだからなの?
あと特に腐女子が好きなの?別に関係ないの? -
さらに自社IPじゃないから配分があるだけ
キャラデザはアイデアファクトリー
ヒプマイ版権はEVIL LINE RECORDS
こっちよりもレンカ期待したほうがマシ、オルト買い煽るならな
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