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(株)コーエーテクモホールディングス【3635】の掲示板 2023/06/09〜2023/08/27
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>>929
CS版の売り上げを見る限り、アトリエにそこまで期待は違う気が。
別のタイトルがあるのかな -
>>929
これが出陣のことだったのかな
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>>929
CS版の売り上げを見る限り、アトリエにそこまで期待は違う気が。
別のタイトルがあるのかな
>>929
これが出陣のことだったのかな
ぴえん 2023年8月21日 13:20
鯉沼久史社長(以下、鯉沼) 当社は、第3次中期経営計画(2022~24年度)の2年目に入ったところですが、以前から対外的に申し上げている通り、家庭用タイトルでは毎期200万本級のタイトルの実現、さらにそれ以上のAAAタイトル(トリプルエータイトル、大規模な開発費を投じたゲームのこと)の創出が、引き続き達成すべきことだと思っています。
アプリゲームでは、月商10億円を超えるような大型タイトルの創出を目指し、一部達成しました。その上でもう1本、月商10億円を超えるゲームタイトルの創出を目指しています。第3次中期経営計画の最終的な目標としては、月商20億円を超えるような大きなアプリゲームタイトルを生み出すことを掲げています。
1か月前位の記事。レスレリアーナの事だったり?