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KLab(株)【3656】の掲示板 2021/01/13〜2021/01/16
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>>767
生きてたのかよ
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780
>>767
あんたが推してたリップルしんでますよね
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>>767
ほんと いつまで経っても成長しない
会社だね~。
上場恥ずかしく無~~い -
>>767
フッ。
相変わらずボロクソ言ってやがるぜ! -
>>767
杏寿郎…
hya***** 強く売りたい 2021年1月15日 12:08
まがなんちゃら特損で終わりか、わいのリリース前からの当然すぎる予想通りだったな。
成功確率0%案件。
アニメ化してから終わるケース多いんだけど、ここに至ってはリリース前から特損確定だったよな。
というかこの底辺技術会社いつまで持つんだなぁ。。。
技術力不足で新規ゲームはほぼ全部特損コースかつ既存ゲームはオワコンってか。
ソシャゲーブームでちょっとイキって終了っと。
南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏。