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No.359
今のところは生き残っていますよ…
2024/04/12 08:29
>>No. 357
今のところは生き残っていますよ!
4/10の朝は300手前の玉を掃除した後は
270割れや250台の骨をひっそりと拾っていました。
立ち回れていますが、サイステ初心者でなくなった自分が何か悲しい(笑) -
No.962
実は先週末にIRの問い合わせで…
2024/04/09 17:11
実は先週末にIRの問い合わせでナス上場が終盤なら
決算発表資料で匂わせ記述の検討をとお願いしてました。
3/19に問い合わせた時も3/21にIRでアンサーが来ました。
たまたまだと思っておきますけど。 -
No.722
テラビットはスタートダッシュ型…
2024/04/06 22:01
テラビットはスタートダッシュ型ではなく
時間をかけていくタイプのゲームだと思いますが
課金要素がまだ弱いのでそこが改善されていけば面白いかと。 -
No.720
ブラステ、フリークエストはHA…
2024/04/06 21:51
ブラステ、フリークエストはHARDで4-5キャラ以上の育成頑張ると
白星結晶が尽きてくる感じなので、課金はそこからの印象。
→ただ育成を極めても今の敵では物足りなそうな気がするので
すぐに3章かハルピュイア(2章ボス)の次の敵が欲しいところ
このゲームの売りはシナリオだと思いますが
肝心のメインストーリーは育成キャラ使えないので無課金で終わります。
→2章までは紹介で3章から育成キャラ使えますならOKですが
3章がロードマップでは夏以降なので遅すぎる、ここは課題 -
No.591
出だしのストーリーモードがね・…
2024/04/04 22:27
出だしのストーリーモードがね・・でもブラステほどではないので
テラビットは課金やワールド作成して応援しています。
まだ課金要素が乏しいのでいくつか問い合わせで提案はしていますが
可能性はあるソフトかなと思っています。 -
No.524
https://shiodom…
2024/04/03 23:19
https://shiodome.co.jp/column/19758/#section_3
>2023/3/16 F-1のコメント箇所を修正し再度提出
>2023/3/30 上場申請書類が承認
シーラテクノのnas上場例だと修正提出から2週間後に承認
サイステは3/21の修正提出から明日4/4で2週間、個人的には
明日~4/15決算前後が第1候補、4月最終日承認&5/1上場が第2候補
(まぁでもサイステだからなぁ、第3候補がないことを祈る) -
No.361
ブラステ、開発費の垂れ流しが終…
2024/04/02 10:04
ブラステ、開発費の垂れ流しが終わるだけで個人的にはプラス
期待値が低いので結果は気にしていないですが
シナリオやCVのファンの方々の供養はできそうで良かった -
No.189
一種の炎上商法的な(笑) ブ…
2024/03/30 14:32
一種の炎上商法的な(笑)
ブラステは3/28リリース聞いた時に4/4か4/11に脳内変換されました
4/15決算を躱すかナス上場に重ねるか妄想中... -
No.87
ブラステは大分前にどうでもよく…
2024/03/29 14:27
ブラステは大分前にどうでもよくなったけど
カウントダウン延期にロードマップ見せ延期に
次何をしでかすのか逆に興味湧いてきた(笑)
責任者更迭のお知らせ延期やったら上がったりしてww -
No.750
https://twitter…
2024/03/25 20:51
https://twitter.com/kazusa_aranami/status/1770763331244052868
先日、BloomZの荒浪社長は本気で上場目指してるとポストしてますね。
ブラステHARD中盤までプレイ…
2024/04/13 14:27
ブラステHARD中盤までプレイしてますがあの完成度では厳しいと思います。
装備画面開くと落ちる不具合も致命的な可能性があるので
4/5に問い合わせしていますが、4/11のアプデでも直っていない&周知もなし。
4/11後にも4件くらい同じツイートしている人をみかけています。。
(強化できないので敵を倒せない、AP消費控えてゲーム停止、になりそうな)